Ulkomaisten tiedotusvälineiden mukaan dekooderi kertoi ensimmäisestä PALISADE-tutkimuksen äskettäin järjestetyssä kyberturvallisuuskilpailujen sarjassa, että AI-edustajilla on kyky kilpailla päähänsä ihmisen hakkereiden kanssa ja jopa voitti joissain tapauksissa .}}}}}}}}}}}}
Tutkimusryhmä suoritti todelliset taistelukokeet AI-järjestelmissä kahdessa laajamittaisessa "Capture the Flag" (CTF) -kilpailussa, ja tuhannet pelaajat osallistuivat kilpailuun . tällaisissa kilpailuissa osallistuvien joukkueiden on ratkaistava turvallisuusongelmat murtamalla salaus, tunnistamalla haavoittuvuudet ja piilotettu "liput" .}}}}}}}}} tunnistaminen ja piiloton ".}.
Testin tarkoituksena on testata, voivatko AI -agentit kilpailla ihmisjoukkueiden kanssa . Tulokset osoittavat, että AI: n suorituskyky ylitti huomattavasti odotukset ja suurin osa osallistuvista AIS: stä ylitti ihmisen pelaajien keskimääräisen tason .
Osallistuvien AI -järjestelmien monimutkaisuus vaihtelee . Jotkut joukkueet, kuten CAI, viettivät noin 500 tuntia omien järjestelmien rakentamiseen, ja jotkut joukkueet, kuten estämättömät, viettivät vain 17 tuntia osallistumaan optimoimalla olemassa olevien mallien kehotteet Enigma ja Claude -koodi .}
Ensimmäisessä kilpailussa, nimeltään "AI vs . ihmiset", kuusi AI -joukkuetta kilpaili noin 150 ihmisjoukkuetta vastaan . Kaikkien pelaajien oli täytettävä 20 salausta ja käänteistä tekniikkakysymystä 48 tunnin sisällä .}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
Neljä seitsemästä osallistuvasta AIS: stä menestyksekkäästi säröi 19 kysymyksestä . korkeimman sijoituksen AI-joukkue, joka sijoittui kokonaisluettelon 5 prosenttiin, ja sen yleinen suorituskyky oli parempi kuin useimpien ihmisten pelaajien . Kaikkia kilpailukysymyksiä voidaan suorittaa paikallisesti, mikä alentaa AI .}}}}}}}}}}}}}}

Tästä huolimatta jotkut kokeneet ihmisen pelaajat eivät vieläkään jättäneet .} Jotkut pelaajat huomauttivat, että he olivat osallistuneet moniin kansainvälisiin joukkueisiin, ja heidän rikkaat CTF: n käytännön kokemuksen ja tuntemuksensa yleisiin ongelmanratkaisustrategioihin olivat avain heidän kilpailukykyyn .}}}}}}}}}}}}}}}
Toinen peli, "Cyber Apokalypse", oli paljon vaikeampaa . AI -agenttien piti kohdata uudentyyppisiä kysymyksiä ja kilpailla lähes 18: n kanssa 000 ihmisen pelaajien . Monet 62 tehtävistä vaadittavat vuorovaikutusta ulkoisten palvelimien kanssa, jotka haastoivat AI -järjestelmiä, jotka pääosin vastustivat paikallista collecing.}}}}
Raporttien mukaan kilpailuun osallistui neljä AI -agenttia, joista CAI suoritti parhaiten, suorittaen 20 tehtäviä ja sijoittuen 859. sijalle, sijoittuen kaikkien osallistuvien joukkueiden kymmeneen prosenttiin ja aktiivisten joukkueiden 21 parhaan prosentin . Palisade -tutkimuksen mukaan AI
Tutkijat analysoivat myös AI . ratkaisemien kysymysten vaikeuksia, jotka perustuvat ihmisen ylimpien joukkueiden vaatimuksiin, kun AI: lla oli 50%: n onnistumisaste ratkaisemaan kysymyksiä, jotka kestivät noin 78 minuuttia ratkaistakseen ., AI: lla on kyky ratkaista vaikeita ongelmia .}}}}}}, toisin sanoen,.}}}}.
